Electron和Flutter是两种流行的跨平台应用开发框架。它们都可以用于构建桌面应用程序,但是在技术架构和开发经验方面存在一些区别。 Electron是一个基于Chromium和Node.js的开源框架,允许使用Web技术(HTML、CSS和JavaScript)构建跨平台桌面应用程序。它使用主进程和 ...
如今,全球许多企业比以前更依赖跨平台应用程序开发。 因此,跨平台开发框架的使用达到了顶峰。 此外,这些框架有助于更快地开发高质量的应用程序。 它使编码变得容易,提高了性能,并将增加您的应用程序的用户数量。 它还允许您通过扣除您在应用程序 ...
一款跨平台的开源Github客户端App,提供更丰富的功能,更好体验,旨在更好的日常管理和维护个人Github,提供更好更方便的驾车体验~~Σ( ̄。 ̄ノ)ノ。项目涉及各种常用控件、网络、数据库、设计模式、主题切换、多语言、状态管理(Redux、Riverpod、Provider)等。
最近,随着许多初创公司选择了 Flutter 用于 MVP 开发,React Native 正在面临来自 Flutter 的激烈竞争。那么问题来了,哪种应用开发技术将在 2021 年取得成功呢? 2021 年,跨平台程序员之间关于 React Native 和 Flutter 的旷日持久的争论越来越白热化了。前几年,React Native ...
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。 在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持 ...
Alamofire.swift -- 该文件中主要是给用户提供一些便利的调用方法,用户可以直接调用该文件中的便利方法来使用Alamofire相关功能。 Manager.swift -- Manager中定义了Session对象,Session相关的Delegate,以及Delegate执行的队列等相关信息,在Manager中创建Request对象发起请求。